“受疫情影响客户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?”
受疫情影响,客流量剧增
微信小游戏会迎来“第二春”吗?
受新冠肺炎疫情的影响,从年春节开始,许多人呆在家里,这样引起了游戏领域的高速发展,除了大众关注的网络游戏和手机游戏外,“微信”中隐藏的“微信小游戏”再次风靡。
客户增加50%
35岁以上喜爱“棋牌类小游戏”
很多80后可能对“小游戏”并不陌生,但上大学偷网的菜,在qq空之间抢车,这类游戏都被称为“小游戏”。 百度百科对“小游戏”有自己的解释。 “是指相对于体积较大的独立游戏和网络游戏,所有体积都较小,玩法简单的游戏。 一般来说,这类游戏以休闲益智类为主,独立版有网页版,嵌入网页的是flash风格。 ”。
被微信隐藏的小游戏上线后一直没有变暖,虽然受到疫情的影响,但在去年春节却圈了疯狂的圈粉。 “微乐麻将”这种棋牌类的小游戏已经成为许多家庭客户解闷的首选。 关于棋牌类游戏的整体优势,资深游戏策划师叶魏在接受北京青年报记者采访时表示,“每年春节棋牌游戏都在逐步增加,但在短假期后急速下跌,平时棋牌游戏的客户群比较固定,特别是地方棋牌游戏
根据阿拉丁指数,从春节假期开始排名第一的迷你游戏,一直是烧脑解谜产品“我不是猪头”,同样烧脑类的“救小宝”和“脑洞”也进入了迷你游戏排行榜的前十名,“星爆乐”和“视力达人” 在微信小游戏中,棋牌游戏的表现非常亮眼,日活动用户数、顾客时间、保留等数据远远超过了平时。
年春节微信小游戏的人们的画像,叶魏先生直言不讳。 “棋牌类小游戏的主要人群是35岁以上的客户,推广渠道越来越多以家庭群为主,微信群可以熟人营销,另一款竞猜类小游戏的年龄图片为13-25岁,这类小游戏的客户数据比平时大50%, ”。
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